Hace un par de días, el compañero Clayder, estuvo investigando acerca del poder del Javascript en base a que nos enfrascamos en esto (que para nosotros es todo un misterio) del JSON, AJAX y ese mundo Javascript de las mil maravillas, y bueno, una noche me pasó una web en donde se puede jugar al Mario Bross, pero que la curiosidad de esto es que todo el Juego está escrito en Javascript y HTML 5.
Pedro Ladaria creó un Emulador de Gameboy basándose en Javascript y HTML5 aquí en esta web en donde vemos que la aplicación la llama "JSGB 0.02", de donde aparte de Mario Bross, se pueden jugar otros juegos de antaño de la época Nintendo como Tetris, Dr. Mario, Bomberman, Kirby’s Dream Land, Space Invaders, Motocross Maniacs, Bomb Jack, Bubble Ghost, Boxxle 2, Drop Zone, Castelian, Serpent y Centipede.
Interesante aplicación de la que podemos indagar el código incluso haciendo un clic derecho y colocando "Ver Código Fuente", lastimosamente el navegador más apto para correrlo es Google Chrome por su potente motor Javascript, en Firefox tendremos algunos que otros problemas y en Internet Explorer lo único que falta es que explote la PC…

Estos últimos días sin post’s me puse emocional y como quien no quiere la cosa me empecé a quejar de todo y casi todos XD …pero bueno… ayer en un día perfecto de clima y de ánimos me puse a retomar algo de la programación, y charlando con Clayder nos dimos cuenta que tenemos mucho material como para postearlo aquí, así que pues ahora empezaremos con algo tan simple y que se ve tan complejo como lo es crear un navegador web con java, cabe recordar que Java está bien posicionado entre la gente porque tiene una inmensidad de usos entre los que destaca el uso web, y algunos de sus controles en Swing se adaptan perfectamente a los requerimientos que se establezcan en el programa… es así, que en este caso usaremos la librería JavaNet y el control TextPane para hacer un simple y sencillo navegador java… Pero ya fuera de floro vamos con los procedimientos
Hasta hace algún tiempo estuve experimentando una librería en una aplicación java que salió como un proyecto improvisado, pero como que no me convencía… era muy alrevesada y muy complicada (por el hecho de que te confundías fácilmente de nombres de clases, métodos y tipos) pero yo seguía dándole ahí, hasta que llegue a un estado del que ya no pude salir… y bueno… esa librería de la que les hablo se llama Twitter4J y la aplicación que hice, la bauticé Twill.











